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沙箱科幻網遊《Prime》核心系統揭秘

近日,歐美遊戲媒體記者參觀了Pithblack Game製作組,並採訪了正在製作中的三派PVP遊戲:《Prime Battlefor Dominus》(簡稱,Prime OL)製作人員。

  Pithblack Game製作組由Warren Weems 和 John Kenison共同創建,兩人是手足兄弟,據Kenison透露,他們玩過市面上所有發售過的網路遊戲,並意識到在《Dark Age ofCamelot》(卡米洛的黑暗時代)之後,就沒有再出現過品質不錯的3派系網路遊戲了。因此兩人決定自己製作遊戲,並為遊戲定下了太空背景,“幻想類遊戲現在太多了”Kenison說到,“而太空?我們可以有很大的自由。”

  Kenison和Weem是整個專案的主編劇和策劃。他們為《Prime OL》創造了背景故事和世界觀。兩人掌管著遊戲的方方面面。

  目前遊戲有超過150名“核心”測試者進行測試,並給製作組非常棒的回饋。在12月,隨著剩下兩個派系和更多內容加入有BETA,會有更多的測試者幫助遊戲的測試。

  Weem展示了遊戲內的場景,製作的非常不錯,畫面非常豐富和漂亮,這也是製作組努力的結果。Kenison透露他們考慮的是中級到高級的電腦配置,這也讓他們決定不製作主機版本,因為現役主機的機能有限,會束縛他們的創造。

  玩家開始時會有15項基礎技能的5項。每個職業都可以自我治癒,或是治療團隊成員,這麼做是為了打破傳統,跳出傳統網路遊戲鐵三角定律。不同於傳統的技能樹系統,採用了類似與《暗黑》類的依靠升級來給予玩家更多選擇來打造自己的角色。升級技能也會增加角色的基礎屬性。此外,保證系統易於上手:一鍵就能搞定。

  所有角色的職業都有噴氣式背包技能,讓玩家可以隨意飛行。這是《PrimeOL》中唯一的飛行工具。遊戲目前圍繞領土展開。玩家會有遠程和進展技能,十個裝備槽和3個科技槽。

  生活系統和職業一樣棒,其中沒有什麼比雇傭兵這種生活職業更有意思的了。這是為那些不喜歡製造業的玩家們設計的職業,“這些士兵可以保護玩家,作為回報,他們會收到來自政府的獎勵。他們為了達成目標不擇手段,因此也聲名狼藉,這也解釋了他們的武器為什麼只能在黑市找到。”

  每一個派系都有多達5塊區域組成的專屬起始區域。在這裏很少或幾乎沒有PVP活動,玩家可以盡情的探索和升級。這並不是說PVP不存在,《PrimeOL》中的賞金追獵在遊戲早期就可以開始,追獵的範圍包括了PVP和PVE區域。

  PVP發生在爭奪區域,這些地方都是開放性的。玩家可以殺死對手,並掠奪他們收集的資源。不過物品裝備還有金錢是無法搶奪的。然而《PrimeOL》中的資源至關重要,所以失去這些東西會使玩家或是公會受到重要打擊。

  《PrimeOL》中的公會系統也是要素多多。通過玩家角色的PDA可以很容易的搜索到公會。遊戲中公會分為三種類型:PVE、RP和PVP。小型公會同樣可以進行的很好。創建公會沒有最低人數限制,無需再滿街求人簽名了。小型公會不用擔心會被突然出現的超級公會搶走生存空間。Pitchblack有一套聯盟系統可以讓小型的公會聯合在一起對抗大型公會。

  《PrimeOL》還有許多其他的精彩之處等著玩家。三大派系的PVP、爭奪區域和領地、基於即時戰略類型的玩家基地,要素滿載的公會和聯盟系統等等。

  下麵的一些遊戲特色可能會讓你血脈噴張:

  1、《Prime OL》已經接近完成。

  2、戲發售日期定在2012年4月或是5月。

  3、戲將採用低價收費策略,每月只需10美元左右。

  4、對於一家小型的獨立製作室來說,《Prime OL》看上去非常不錯,無疑他能夠吸引不少玩家的注意。
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